teruyastarはかく語りき

TVゲームを例に組織効率や人間関係を考える記事がメインのようだ。あと雑記。

2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

累進課税下げろというが、そもそも優秀な企業や人材が海外に流出したら日本の国力は下がるのか?

仮定としてよくそういう話を聞くけど 本当だろうか? 働き蜂の法則、 働きアリの法則、 パレートの法則、 などと呼ばれるものがある。 特定の集団を集めても 2割が超絶に働き 6割が普通で 2割がサボる。 これは超絶に働く人達だけを集めても また2-6-2に別れ…

日本人向けの褒める技術について

こないだTV番組「エチカの鏡」で「褒める」特集をやってました。 それによると吉田松陰がとても褒め上手だったと。 吉田松陰は幕末における維新の立役者を多数輩出した 松下村塾(しょうかそんじゅく)の主催者です。 吉田松陰最大の功績、松下村塾について http:/…

ニンテンドー3DSの仕組みはどうなるんだろう?

「新携帯ゲーム機の発売に関して」を掲載しました。(PDF:56KB) http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf 任天堂株式会社は、裸眼で3D映像によりゲームが楽しめる 「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)を、 2011年3月期に発売いたし…

『激笑 裏マスメディア 〜テレビ・新聞の過去〜』が面白かった

●NHK放送記念日特集 『激震 マスメディア 〜テレビ・新聞の未来〜』 http://www.nhk.or.jp/special/onair/100322.html 今後、マスメディアはどう変革していくべきなのか。 変革するためには何が必要なのか。 そして、それは私たちの暮らしにどんな影響を…

大人に混ざって子どもが戦うJRPGについて

日々是遊戯:海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」 - ITmedia Gamez http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0902/03/news054.html 1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき パーティに一人はいる、幼い子…

「非実在青少年」問題に関する真夜中の激論、雑感

事の発端はどうもこれらしいですが、 Twitter http://twitter.com/eguchan0518/status/9867785494 画像・音声・動画、幼女のすべてを手に入れた男、 幼女王・ゴールドロリー。 彼の逮捕際に放った一言は人々をネットの海に駆り立てた。 「俺のzipか?欲しけ…

GDC2010記事のメモクリップ

同じ講演でもライターごとに書く視点が違ってて面白い。 技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100315_354802.html メモリ節約とかの話。 モーションをレイヤーに分ける…

ヒットコンテンツを作る心構え

カプコンに学ぶデスマーチにならない仕事術 - teruyastarはかく語りき http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20100311/1268260951 1、経営と開発を分けて考えないフラットな組織への移行 2、越権行為を行う勇気 3、ヒットコンテンツを作る心構え 3つめ書いてま…

なぜ僕のエントリーは、はてなの文字数制限にひっかかるぐらい長くなるのか?

日記を書く・編集する - はてなダイアリーのヘルプ http://hatenadiary.g.hatena.ne.jp/keyword/%e6%97%a5%e8%a8%98%e3%82%92%e6%9b%b8%e3%81%8f%e3%83%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%99%e3%82%8b ※1日の日記に登録できる最大文字数は、 半角で約6万5千文字、 …

カプコンに学ぶデスマーチにならない仕事術

ほんとにヤバくなってギリギリになるまで相談しない人々: 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off man's Blog http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/03/post-1da9.html いつも予防線が突破されるので、いずれにせよ年がら年中修羅場になってるわけだが、 修羅場…