teruyastarはかく語りき

TVゲームを例に組織効率や人間関係を考える記事がメインのようだ。あと雑記。

2011-01-01から1年間の記事一覧

学生のうちに読んでおきたい「闇金ウシジマくん」「ナニワ金融道」

ウシジマくんは、トサン(10日で3割の利子)、トゴ(10日で5割の利子) という法律違反の暴利でカネを貸す「闇金」が主人公の話。 読むだけで滅入る漫画なので、読むのは精神状態が良好のときにしたい。 ナニワ金融道は、年率40%(当時)の法律規定で貸す「街金」(消費…

「社員が社員に給与を分け与える評価システム」を考えてみた

(簡潔に無借金経営で、ちゃんと給料払える利益出てるとして) まず、会社の利益から30%ほど資本金に回す。 次のプロジェクトの勝負とかもありますしね。 で、仮に残りの70%を社員給与に分割していく。 いわゆる業績連動給与。 それを今まで払ってた100とした…

最初から締め切り終盤勢いの開発は可能か?

※最後に2つ追記しました。 この話面白い。 11の「やめたこと」で実現した1000万ダウンロード突破【スマホ2011冬】 - デジタル - 日経トレンディネット http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20111215/1039018/ スマホゲームアプリの開発を命じられた…

1人のため99人に嫌われる

↓ワロタw いわゆる「はてな民」が苦手なんだけど。妙に上から目線じゃない? | ライフハックちゃんねる弐式 http://lifehack2ch.livedoor.biz/archives/51304063.html 3 :(福岡県):2011/11/10(木) 16:55:11.75 ID: nUUGqfsL0 自己啓発中毒ノ集マリ 21 :(…

「生きてるだけで丸儲け」の意味

きっと何者にもなれないであろう僕達の生存戦略 - teruyastarはかく語りき http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20111019/1319053556 先日書いた記事。 明石家さんまさんの言葉を引用しつつ、 「現実はどうあれ失敗を自分で笑えるぐらい楽しもう」 みたいにまと…

きっと何者にもなれないであろう僕達の生存戦略

自己肯定感を持つ者、持たざる者 http://anond.hatelabo.jp/20111017024535 私は、とてもじゃないけど自分に自信がない。 facebookで、昔の友人たちがTHE☆リア充な写真を上げてると、 よくもそんなことができるなあ、 自分に自信がある人は人生楽しそうだな…

ゲーム機であの機能は必要なかったんじゃないか妄想

このブログで需要がないゲームの話。 でもいいんです。 ブログなんて、妄想を垂れ流すためのもの。 超ヒットしたニンテンドーDSに意見するんだから この妄想のほうが間違ってるんだけどね。 ニンテンドーDSに、二画面必要か? 当時発表後、最初に思った感想が…

Apple と日本の家電メーカーのデザインの違いを考える

日本の電気メーカーが iphone作れない理由:外資の人から見た視点 - Togetter http://togetter.com/li/193059 製品を薄く、軽く、そしてこれまでにあるのを付け加えるのは楽。 言ったら悪いけど、無難。 バカにでもできる製品開発。 だから、みんなそれをや…

人と直接やりとりをするのは面倒だけど隣に居て欲しい感

ゲーム談義。 最近ちょっとゲーム難民気分 これだけネットが発達してるのに、 家庭用ゲームでソロプレイするのはちょっと寂しい。 でもMMORPGでギルドの人付き合いはめんどくさい。*1 モバゲーグリーなんかの基本無料に知り合いを誘うのも、 農園の邪魔臭い…

アニメにおける人物と背景の描きこみ落差について。

彼女の顔には細部がない・・・アニメの中の描写の落差について - Ohnoblog 2 http://d.hatena.ne.jp/ohnosakiko/20110815/1313421598 背景と人物の描写のレベルが明らかに違う点については、 前から多少気になっていた。 背景の描写が陰影も含めて細かくリア…

日本でボードゲームが普及しない理由

20代の本音ランキング: 【男性編】電気を使わず盛り上がる家ゲームランキング [COBS ONLINE/コブス オンライン] http://cobs.jp/enquete/realranking/2011/08/2_1.html 1位 UNO 43.6% 2位 トランプ 29.6% 3位 人生ゲーム 24.9% 4位 黒ヒゲ危機一髪 15.2…

三日坊主が治りません。

テストの花道で中学生のお悩み相談があったのですが、 所ジョージ顧問の解答が面白かったので紹介。 「中学生からの質問」 三日坊主が治りません。 例えば、勉強計画を作ってたんですけど 3日で終わってしまいます。 何をやっても3日で終わってしまうんです。 …

ネットの「中傷」に立ち向かわない強さ。

ちょっと違和感あったので。 Togetter - 「はるかぜちゃんと乙武さん「批判と中傷について」」 http://togetter.com/li/140364 @h_ototake まずはじめに、これは「正解」じゃなくて、 あくまで「僕はこう考えている」 という参考意見として聞いてほしいんだ…

東北地方太平洋沖地震義援金など

すでにいろんなまとめサイトができてますので、 そこへちょっとでもリンク増やすために貼っときます。 東北地方太平洋沖地震にWeb/携帯から募金する方法まとめ | nanapi[ナナピ] Googleにも Googleチェックアウトによる義援金受付や、 さまざまな災害掲示板…

賢人が月を指差した時、愚者はその指を見た。

「自分探し」にとどめを。 - teruyastarはかく語りき http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20110310/1299788070 …の前回記事から、 「自分はどこにあるか?」という答えを深く掘り下げ、 「心はどこにあるか?」 「社会はどこにあるか?」 「お金はどこにあるか?」 と考えを…

「自分探し」にとどめを。

自己啓発本はなぜ流行るのか? - 京大院生の読書日記 http://d.hatena.ne.jp/windupbird/20110228 1)願えば叶う。 2)習慣を変えれば人生が変わる。 3)隠された潜在能力を掘り起こそう。 このようなポジティブ思考が商品化され、 ビジネス書の棚を占拠…

「宗教」「洗脳」「搾取」について補足

「自分探し」にとどめを。 - teruyastarはかく語りき http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20110310/1299788070 上の記事の補足です。 簡単に言うと上の記事は 「自分探し」「自己啓発書」についてゆえ それは「宗教だ」「洗脳だ」「搾取だ」 という反論がありそうですが、…

「自分が面白いと思うこと」をやるべきか?「他人が面白いと思うこと」をやるべきか?

今後の漫画界についての話で、この記事が面白かったです。 これからの漫画についての話は記事を見てもらうとして、 2人の価値観がはっきり違うところを抜粋。 特に気になったところを太字にしてます。 徹底討論 竹熊健太郎×赤松健 Vol.1:電子出版時代におけ…

「基礎が大事」という本当の意味を理解しているか?

自分への問いかけ。 と解答。 「基礎は無意識に落としこむほど反復してこそ、本当の土台となる。」 「基礎は常に更新、あるいは再構築されるものである。」 以下本文。 高校生を応援するNHKの番組「テストの花道」みて 早稲田先進理工学部で、 その他いろんな薬学…

連帯保証人制度は世界の恥なのか?

Togetter - 「茂木健一郎氏による連続ツイート「連帯保証人制度は世界の恥である」」 http://togetter.com/li/94785 @kenichiromogi オレが日本の法律関係者に訴えたいことは、 民法の「連帯保証」に関する条項の一日も早い削除。 銃よりも多くの人の命を奪…

FireFox の「Local Load」がいい感じ。

私がずっと使っている13個のお気に入りFirefoxアドオンまとめ | フリーソフト,Windows PC活用情報局 http://antarespc.com/web-browser/best-13-firefox-add-ons.html 定期的にホットエントリーでみるブラウザ拡張ネタですが 先日の「Local Load」は、ほんとに…

ちきしょう! 転売屋め!!!

Togetter - 「転売屋disはただの感情論」 http://togetter.com/li/91126 なんか↑このまとめすっきりしないので、 言いたいこと書いとく。 @AmaiSaeta 実は転売屋が罵倒される理論がよく分からん。 それで価格が高騰したとしても、需要曲線と供給曲線のアレじ…

とある魔術書(ノート)のニ面世界(デュアルモニター)

僕はノートPC使ってるのですが、 ノートだと画面が狭いので24インチのモニターに接続してます。 でもメインで使う画面が24インチなので、 そのままノートのキーボードを使うと 姿勢がおかしくなりますよね? 当然、外付けキーボードを使い でかい画面が正面に…

「ゲーム性」とは何か?

Togetter - 「業界人の「ゲーム性」談義」 http://togetter.com/li/84642 「ゲーム性」ということばは、ゲーム業界関係者が語り出すトリガーとなるようです。 登場人物: とみさわ昭仁氏、 成澤大輔氏、 米光一成氏、 桜井政博氏、 我孫子武丸氏、 鶴見六百氏…