teruyastarはかく語りき

TVゲームを例に組織効率や人間関係を考える記事がメインのようだ。あと雑記。

任天堂

任天堂にSwitchの次が必要なんだろうか?

以下の記事よんで、任天堂の次のハードがどうなるか全く予想つかない。任天堂のゲーム機としての性能はもうSwitchで十分なんでは?というか任天堂内部でもコンセプト決まらない感じ?とりとめもない雑談。 www.nikkei.comSwitchも発売3年目。本来なら次世代機…

一度に2つも3つも解決するアイディアとは、複雑な事象の「哲学」を見つけることじゃないか?

HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」 という宮本茂の名言がある。一生懸命考えて部分的にひとつ改善しても、副作用で他にしわ寄せがいっては全体の解決にはならない。むしろ部分最適化は副作用…

なぜふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込める人が少ないのか

blog.tinect.jpプロジェクトマネージャーの話らしく、抽象的な課題を具体的に落とし込むことができればそれだけで食っていける。転職の際はそこを強くアピールしたほうがいい。その能力を積むには実践と経験しかない。それはそのとおりかと。でもこの記事に…

任天堂が逆転できるハードを考えてみた

[NS] 三期連続赤字の任天堂がこの先生きのこるには http://n-styles.com/main/archives/2014/01/26-023300.php そんな中で、任天堂はどうすればこの先生きのこれるだろうか。…と、ここで任天堂の未来に光が差し込むような 具体的なビジョンを華麗に提示でき…

石原恒和の仕事の流儀

これ面白かった。 石原恒和(2013年10月28日放送)| これまでの放送 | NHK プロフェッショナル 仕事の流儀 http://www.nhk.or.jp/professional/2013/1028/index.html#b_cast ポケモンのプロデューサー。 開発はゲームフリークだが、株式会社ポケモンでゲ…

人をラベリングで見るな( ゚д゚ )

頭はいい筈なのにデキない新入社員をどうするか真剣に悩んだ。 http://anond.hatelabo.jp/20101104205832 「あいつは頭は良いけどバカなんだよな」と言われる若手社員 http://anond.hatelabo.jp/20101104194834 あー・・・。この増田見て、イヤーな記憶を思い出…

ソニーの話

最近ホットエントリーでソニーの話が面白いです。 その感想。 Life is beautiful: Appleの時価総額がついにMicrosoftを抜くかも知れないという話 http://satoshi.blogs.com/life/2010/03/apple%E3%81%AE%E6%99%82%E4%BE%A1%E7%B7%8F%E9%A1%8D%E3%81%8C%E3%81…

同じ3月に3人が語った、数打ちゃ当たるのシンクロニシティ

魔法先生ネギま! 25 (25) (少年マガジンコミックス)赤松 健おすすめ平均 戦闘シーンが魅力!刹那ちゅわんの乳首が見えない!なんというかもう限界敵対開始これは凄い!!Amazonで詳しく見る by G-Tools こちらのマンガが大ヒット中の作者の日記。 日記帳 3月…

フレームワーク脳を打ち破る宮本茂の言葉

ホッテントリーからすごいブクマの思考法を見つけました。 とても役に立ちそうなので必読かと思います。 社会人なら押さえておきたいフレームワーク思考 - livedoor ディレクター Blog(ブログ) http://blog.livedoor.jp/ld_directors/archives/51131574.html…

岩田、糸井対談再び。

はてなブックマークから見つけた。 今回は(も)自分のためのメモ。 ほぼ日刊イトイ新聞 - 社長に学べ! http://www.1101.com/president/iwata15.html 1年前にこの対談読んで非常に面白い話で、 (ブログでもちょくちょく引用させてもらいました) しかも収…