teruyastarはかく語りき

TVゲームを例に組織効率や人間関係を考える記事がメインのようだ。あと雑記。

2008-01-01から1年間の記事一覧

最近のはてブのインフレ化は、はてなスターのせいか!

と、ふと思ったこと。 「最近になってはてなブックマークの数値が記事の質以上に大幅に増えてる気がする」 (当者比2〜3倍) 「ブックマーカーがいっきに3倍になったのか?」 「いや、noyaからはそんな話は聞いてないし、jkondoはパンツはいてないし」 「…

Doingリストの拡張版を紹介

前回たくさんブックマークをいただいた記事のトラックバックから 「Doingリスト」なる単語を見かけました。 どぅいんぐりすと?、、、なんじゃらほい? 、、で、調べて出てきたのがこれ。 ■ゆっくりと動きながら高速でこなす、一流の研究者の Doing リスト |…

自分の足下に転がってる宝が見える方法

最近妙なエントリーが続いてますが、 哲学で遊んでるだけなので、ネタとして楽しんでくれたらこれ幸い。 (特に会社の人とか、読んでも読んでない振りをしてくださいw) 思考は現実化するのか? ザ・シークレットロンダ・バーン 山川 紘矢 山川 亜希子 おす…

天才とは結局膨大な経験量のたまものではないか?

■プログラミングのスピードを上げる方法 - teruyastarはかく語りき ■プログラミングのスピードを上げる方法2 - teruyastarはかく語りき ■プログラミングのスピードを上げる方法3 - teruyastarはかく語りき ■大事な話があるんだ - teruyastarはかく語りき …

プロフェッショナルという奴隷

このプロ論は面白かった。 俺のプロ論ー:【B面】犬にかぶらせろ! http://d.hatena.ne.jp/gotanda6/20070726/pro 「プロ」が素人よりも優れたものを作るなんていうのは、そもそもの誤解。 ちなみに、僕が一応プロとしてやってるライターの仕事だって、 別に…

天才の視点

大事な話があるんだ http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080310/1205207880 「論理的思考の破棄」 最初から最後まで論理的思考を限りなく0に近くすることによって、 障害をも0に近づけつつ、天才なみに全てのことを成していく方法。 元記事からすると、と…

パソコンが使える人と、使えない人ぐらい

ここで追った登さんの記事、の蛇足。 プログラミングのスピードを上げる方法 http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080308/1204977907 プログラミングのスピードを上げる方法2 http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080309/1205021173 プログラミングのスピー…

大事な話があるんだ

プログラミングのスピードを上げる方法3 http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080309/1205036222 ここで言及した「論理的思考の破棄」。 最初から最後まで論理的思考を限りなく0に近くすることによって、 障害をも0に近づけつつ、天才なみに全てのことを…

願いを叶えるために、もやもやとした願いをブログにぶつけるとか

■プログラミングのスピードを上げる方法3 - teruyastarはかく語りき ここで引用した まず、だいたいこういうソフトウェアがあればいいなあとか、 このような機能を付ける必要があるなとかいった、とても抽象的なことを思い浮かべる。 この際、「絶対に論理…

ニコニコ動画が英語版ださないっていうのは?

■ひろゆき氏、新ニコ動は「あさっての方向に進化」 (2/2) - ITmedia News 「あさっての方向」とは「みんなが想像していない方向」。 これまでの例で言えば、今回の記者発表会にユーザー500人を招くとなど、 動画サービスなのにリアルの場で活動したり、 「中…

プログラミングのスピードを上げる方法3

いやもう、タイトルとは全然関係ないところまでいっちゃうけどね。 一応続き物なんで。 僕も書きながらですが、 登さんの摩訶不思議言霊を解析していきたいと思います。 ■2007-03-24 - 登 大遊@筑波大学情報学類の SoftEther VPN 日記僕は、1 日に少なくと…

プログラミングのスピードを上げる方法2

http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080308/1204965502 ↑前の記事からの続き。 脳の予測機能 ■ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里 糸井 池谷さんは音楽がお好きですが、 聴いてるときには、演奏するように 音楽をたどっていったりしま…

プログラミングのスピードを上げる方法

http://q.hatena.ne.jp/1203667934 ソフトウェア開発やプログラミングのスピードを上げる方法はありませんか?プログラマーとして生きていこうと決めたのですが、いつも見積もりの3倍時間がかかってしまいます。 そのため いつもつらい思いをしています。環…

ゆで蛙企業

http://www.atmarkit.co.jp/news/200712/26/it.html つまり、オールドスタイルの経営に執心する企業は見限ってしまえということだ。 人がどんどんいなくなれば、IT業界の“重鎮”も現実に気付き、 考えざるを得なくなる。 なんという、実感メモw 変わらざるを…

サイボウズは50%ルール

http://www.atmarkit.co.jp/news/200803/07/tech.html グーグルは「エンジニアは自分たちの属するコミュニティに対してよく働くという基本的な特徴」(森井氏) を生かして、社内に多数のコミュニティを作り上げている。 現在のグーグルはオープンソースのコ…

つまりアイマスのDS版がでればナムコ最強と

「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season」すげえ http://d.hatena.ne.jp/akio71/20080225#p2 「DSの中」に、「あの大好きな彼」が「いつでも、いてくれる」。「いつでも」「どこでも」「大好きな彼」と「いっしょにいられる」。 そんな感覚におちい…

もし、各Webサイトを自由な3D空間に置き換えたとしたらどうなると思う?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080306/ia.htm セガ、Webサイトと3D空間を融合させた3Dインターネットブラウザ 「インターネットアドベンチャー [iA]」 セガのセカンドライフ? カプコンではダレットをはじめようとしてましたね。 http://www.d…

なぜ中身がひどいリアル鬼ごっこが100万部売れてるんだ?

ネガティブ書評が集まって、自費出版から商業出版され映画化された話 http://blog.zikokeihatu.com/archives/001321.html というのが、昨日の なんでダメなデザインが売れるんだ???? http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20080305/1204728441 と重なるよう…

ニーチョ格言集

ニーチョいいこと言いますね。 個人的に気に入ったのをメモです。 http://kuroneko22.cool.ne.jp/Nietzsche.htm ・苦しみを共にするのではなく、喜びを共にすることが友人をつくる。 ・男が本当に好きなものは二つ――危険と遊びである。 そしてまた、男は女を…

ブログタイトル変えました

最近ちょこちょこ変えてなんですが、 「don't think,,,」から 「teruyastarはかく語りき」へ。 ついでにブログテンプレートも変えました。 理由 1「検索しにくかったから」w SEO対策もありますし、 僕自身がgoogleからちょこっと引き出すときに don'tの、…

なんでダメなデザインが売れるんだ????

売れないオンラインショップの条件 http://japan.internet.com/busnews/20080303/6.html (売れるオンラインショップのポイント) ・商品写真やキャッチコピーは巨大化してアピールする。 ・文字を多くして商品特長を極限までアプローチする。 ・購入者の体…

0時〜3時までのUNIQLOCKがお気に入り

こないだからUNIQULOCKをブログに設置したのですが センスのいい映像で、殺風景だったこのブログに いい感じに華を添えてくれてます。 で、設置してみて初めて知ったのですが 深夜の0時~3時まではいつもの軽快な創作ダンスじゃなく 女の子達が静かに夜を過ご…

Googleアドセンスのクリック単価上がってるよね?

確か2年前かな。 ちょっとだけアドセンス試したことあった。 そのときはあんまたいしたことなくて、 広告表示保証(表示されるだけでも微量の収入が入るっぽい) みたいのものなかったはず。 でも今は、、、 そのときのマーケッター達は 「日本はヤフーが支…

なぜ人間は仕事の時間をめいいっぱい使ってしまうのか?

http://ja.wikipedia.org/wiki/パーキンソンの法則 パーキンソンの法則(Parkinson's law)とは、 「仕事の量は、完成のために与えられた時間をすべて満たすまで膨張する」(第一法則)、 「支出の額は、収入の額に達するまで膨張する」(第二法則)というも…

シンプルアニメーション

http://d.hatena.ne.jp/michikaifu/20080227/1204135777 海部さんところでみつけたビデオ。 将来の携帯こうなるの?w まあ、このまんまじゃなくても、結構実現しちゃうかもしんない。 それはそれ、ちょっとこのシンプルなアニメーションがいい感じ。 勉強に…

1強皆弱市場の1強になる最初の条件

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080303/sgolf.htm GDCで「World of Warcraft」の開発者は「『EverQuest』に勝つためにはスタート時点で『EverQuest』の拡張パックを含めたクオリティと勝負しなくてはいけない、ということを念頭に置いて開発を…

宇宙いいよ宇宙

http://putikuri.way-nifty.com/blog/2008/02/post_94ea.html 21世紀のいま、本当に「宇宙の時代」がやってきたのです。 Googleが「銀河系にネットワークを築く」というのを目標に宇宙関連にも 計画をのばしてるとか何とかで(月のMapとかみれたっしょたしか…

ネットの著作権論争はいつまで続くのか?

なんでリンクじゃだめなの? http://d.hatena.ne.jp/NOV1975/20080124/p2 あいもかわらず。Tumblrとかネット上の著作権関連の話。 これは1ヶ月前だけど、今後もいろいろ言われるんだろうなあ。 リンクじゃだめってのは、 何をTumblrにコレクションするかどう…

Silverlight入れるとAirMac抽選でプレゼントらしい>Gyao

そういうメールが来てた。 http://www.gyao.jp/campaign_sl/ Silverlightというのは、簡単に言うとマイクロソフト製Flashね。 互換性があるわけじゃなくマイクロソフトオリジナル。 これ入れたらプレゼント応募できるって。 Gyaoは、これまでWindowsMediapla…

キューブの法則なんてうそっぱちだ!

こんばんは、 自分はかつてない貧乳好きなのかと思ってたら 実は巨乳もいけるんじゃないかと延々なやんでるteruyastarです。 ここのブログの読者も自分が貧乳派か巨乳派かで悩んで たびたび会社を休んでると思いますが 僕も同じ悩みでブログを2週間ほど休ん…